SYSTEM ONLINE · YEAR 2115 · 沉浸式互动游戏戏剧
生存游戏THE_SURVIVOR.exe
2115 年,脑机接口把人类切成四个种族。
你只有一条命——想尽一切办法活下去。
◉ world_lore.txt
2115 · 四个种族// POST-NEURALINK · POPULATION STRATIFIED
经历一个世纪的科技发展,马斯克领导的 Neuralink 取得重大突破,成功研发出可直接植入大脑的高级 AI 芯片——它与神经系统连接,使人类的认知与记忆能力大幅提升。
这种技术产生了一种新型人类:德兰圣丁(Dranla Fen Tiru)——超级智慧、半人半机器、拥有永生。但约 11% 的转化者发生意外,变成所谓的"兽之人"——既非普通人、也非德兰圣丁。
与此同时,高度进化的 AI 机器人开始崭露头角——它们具备人类智慧,在多个领域取得巨大成就。而那些没有接受任何增强的"原生人",逐渐被边缘化为社会底层。
为缓解社会矛盾,德兰圣丁提出定期举办一场生存游戏——允许原生人通过比赛获得转化为德兰圣丁的机会。
"Drala fen tiru." 永远尊敬德兰圣丁。
◉ characters.db
四位参赛者// 但他们之中,只有一个是他看起来的样子
新世界首都边境贫民区,父亲早逝,母亲朱莉,8 岁妹妹艾米。妹妹的病像一个不断扩大的黑洞吞噬着家里所有希望——一瓶便宜的酒是他唯一的慰藉。棕色眼眸带着哀愁,走起路来像风中摇摆的芦苇,但感性和共情比任何种族都敏锐。
→ 目标:赢得游戏,把转化为德兰圣丁的机会留给妹妹,救她的命。
根据线上约会网站数据训练出的"男性凝视下的完美女性模型"——栗色卷发、幼态圆脸、精致机械纹路。隶属于麦克斯维尔,编号 X0748,负责收集实验数据。无情感但高效——但她的程序里偶尔会跳出一行不该出现的指令。
→ 目标:观察、记录、保持旁观者立场——直到她自己也察觉到了异常。
基亚罗斯库罗家族独子,23 岁继承家业,28 岁成为脑机技术的第一批实验者——然后失败了。从万众瞩目的王者变成被人唾弃的"残次品",妻子在社会冲突中去世。他胸口燃烧着一团近乎疯狂的自证执念:即便是兽之人,我依然是不可敌的塞拉。
→ 目标:赢得生存游戏,用德兰圣丁的最新技术,撕掉"残次品"的标签。
塞拉之子。父亲失败那年他 5 岁,母亲在社会冲突中去世,父亲从家族出走——偌大的豪宅只剩他和一只老鼠。他接手家族企业,笑容总带着诡异的疯狂,做的每个举动都像精心策划。他挑战善恶、对错的传统定义,想把世界扭到他认为正确的轨道上。
→ 目标:他不仅是主持人——他同时也是德兰圣丁。他记录的不是比赛,是数据。
◉ acts.log
四幕结构// 序幕 · 刻尔柏洛斯之门 · 变局 · 点灯 · 未来
序幕·元启// 世界观建立
多媒体画面展开 2115 的背景。麦克斯维尔登场,讲解比赛规则,介绍三位参赛者:原生人约翰、AI 夏娃、兽之人塞拉。
兽之人喊出"兽人永不为奴",AI 喊出"HI, Siri",原生人约翰一时不知所措——临时拉了一位观众起来喊"恢复零元购"。低沉的音乐响起,德兰圣丁出场,所有人跪下:"Drala fen tiru."
刻尔柏洛斯之门// 重生之门
六扇门降落,每位选手面前两扇。三人在"生"与"死"之间做选择——信任、背叛、欺骗成为主要元素。
塞拉因违反规则遭到惩罚,约翰第一次意识到这不是游戏、是生与死。约翰提出最公平的合作——每人轮流得 1 分。前两轮顺利,第三轮约翰准备得分时,塞拉选择了"死亡"抢分;与此同时夏娃早已料到约翰会背叛,也选了"死亡"——塞拉的第一次背叛,由此开始。
变局// 心理博弈盒 · 电椅
夏娃设计心理博弈盒——三个盒子、花与炸弹的试探。塞拉设计"电椅"——生死攸关的刺激游戏。
约翰表现出罕见的智慧:利用塞拉的冲动、夏娃的实用理性,甚至故意输给夏娃换取她的信任。他精心策划了这一切——在最险恶的游戏里存活下来,成为最后的赢家。
点灯// 63 盏灯的王国
孤独的王国里有 63 盏灯。每晚点灯人为国王点亮 62 盏——第 63 盏从未被点亮,因为传说那盏下葬着国王最深爱的人,点亮它,点灯人就会丧命。
点灯人明白了国王心中真正的愿望,决定点亮那盏灯,永远离开国王。每个阵营有一次机会挑战德兰圣丁——每一轮都有人点灯,有人倒下。
未来// approaching · 做出选择的机器
麦克斯维尔宣布最终排名。获胜阵营面临选择:单独挑战德兰圣丁(成功则取代、失败被抹杀),或联合其他阵营共同推翻统治。仅 10 秒决定。
号令响起——战斗方式出人意料地简单:石头剪刀布。每轮获胜者夺走对方一条血。当场上只剩同一阵营,决战结束。
◉ faction_select.sh
选阵营// 你想用哪一条血活下去?
入场时,你会被带到陈列厅——三个陈列柜上滚动播放着参赛者信息。现在请做第一个选择:你支持哪位选手?你的阵营决定你的血量、天赋——以及你能不能熬过五轮。
◉ minigames/ · 2 BRANCHES
两场现场博弈// 剧中真实游戏 · 可直接上手
下面是全场 120 分钟里最具代表性的两个博弈。生存战术对决是心理层面的 3 回合 2 胜——花 / 炸弹 / 空盒里,读夏娃的牌。熄灯者 Night's Quencher是第三幕 · 你每灭一盏灯,约翰 / 夏娃 / 塞拉的台词便浮现一句。
等待第一回合出牌…
轮到你时点击亮灯标记(变暗表示待灭)——然后点 确认灭灯。
// 恭喜最后一个灭灯的阵营 · 获得 5000 积分
◉ endings.db · 4 BRANCHES
你会走到哪个结局?// PROBABILITY ENGINE
你选的阵营、两个小游戏的表现,会实时影响你落入下列四个结局的概率。
现实演出中,最终走向由整个场的 300 人共同决定——你只是其中一条血。
当前阵营:未选
已玩游戏:0 / 2
最可能结局:—
◉ scene_archive/
120 分钟现场// PHYSICAL TRACES
观众进入会场,选阵营、戴臂腕血条——然后跟随麦克斯维尔走进四幕剧情。以下是 2023 年 12 月首轮驻演的真实剧照。












◉ trailer.mp4
120 分钟的// WATCH THE TRAILER
关于《生存游戏》
《生存游戏》是重庆演出股份有限公司委托惊喜之夜打造的一部沉浸式互动游戏戏剧——300 位观众在 2115 年的"新世界"里,分属四个种族,通过五轮比赛争夺那个唯一的成为德兰圣丁的机会。
编剧:瞿菡、袁冶 导演:袁冶。2023 年 12 月在「重演浸空间(金源店)」完成首轮驻演。每一场演出都由现场 300 人的博弈共同生成,没有两场是一样的。
当你跨进场地的那一刻,剧情不再是被讲述的——是由你们集体运行出来的。
观众评价
"沉浸感很强,每个选择都让人纠结——走出剧场还在想,那天晚上本来应该做另一个决定。"
"剧情设计巧妙,二刷依然有新鲜感。这次我选的阵营和上次完全不一样——活到终局的人都不一样了。"
"演员演技在线,AI 互动环节很有创意。最后德兰圣丁面纱揭下来的那一刻,汗毛都立起来了。"